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发布日期:2025-08-29 07:22 点击次数:62
自2002年《战地1942》问世以来开云登录入口登录APP下载(中国)官方网站,EA和DICE的《战地》系列凭借其大范围多东谈主干戈玩法,一直是最受好评和接待的第一东谈主称射击游戏之一。
IGN近日发文,回归了该系列二十余年的历史,并评比出了其心目中史上最好的10款《战地》游戏。
在行将到来的《战地6》激战之前,让咱们一同回归IGN的这份榜单:
1. 《战地3》(Battlefield 3)
IGN合计,《战地3》是该系列迄今为止最竣工的作品。它领有可重迭游玩的大范围多东谈主对战、精彩的单东谈主战役和互助模式。游戏于2011年发售时极具打破性,其视觉罢休即使在今天看来照旧出色。IGN称,多东谈主模式是《战地3》的着实亮点,其优秀的进度系统、智能的工作选拔以及坚实道理的射击、驾驶和遨游机制,共同设立了大齐绮丽性的“战地时分”。
2. 《战地:纳降连队2》(Battlefield: Bad Company 2)
这款游戏被评为“界说了一个时间”的多东谈主游戏,在各方面齐高出了前作。IGN称,其枪战令东谈主惬意,载具混战一如既往地繁芜,而进一步完善的舆图好像时间则为玩家提供了适宜战局的新格式。除了经典的投降模式(Conquest),其“突袭”(Rush)模式也被视为多年来对系列多东谈主玩法最大的调动。
3. 《战地1》(Battlefield 1)
IGN合计,《战地1》对第一次宇宙大战的边幅,使其成为射击游戏中最私有的真的宇宙设定之一。尽管游戏布景倒退,但其枪战照旧充满乐趣。游戏的单东谈主战役通过一系列简约但有劲的故事,得胜探索了一个在电子游戏中不常见的时间布景。IGN奖饰《战地1》在绮丽性的多东谈主模式中,将系列特质发挥到了极致,其关卡好像和天气罢休为每场比赛带来了私有的电影感。
4. 《战地2》(Battlefield 2)
该作在2005年将系列从历史布景带入了当代干戈,引入了直升机、导弹和无东谈主机等当代时间。游戏的中枢步兵接触取得了校正,新增的小队系统让战略玩法愈加丰富。而游戏中最过错的一项新增试验是游戏内语音聊天功能,极地面改善了小队成员、小队引导官和引导官之间的交流。
6. 《战地:纳降连队》(Battlefield: Bad Company)
这款作品是《战地》系列的过错里程碑,初次遴选了寒霜引擎(Frostbite engine),并初次引入了可好像开拓和可变形地形,为其后的摩天大楼倒塌等场景铺平了谈路。同期,这亦然系列初次为家用机平台打造了剧情起首的单东谈主战役。
7. 《战地1942》(Battlefield 1942)
当作系列开山之作,该游戏在2002年发售时极具创始性,将大范围的64东谈主在线接触带给了其时民俗于小范围对战的玩家。它废弃了传统的死斗模式,专注于宽敞、成见导向的投降模式,并引入了转换的工作系统,为玩家分拨了不同的变装。IGN合计,这款游戏的玩法对射击游戏产生了潜入影响。
8. 《战地1943》(Battlefield 1943)
当作一款主要通过数字下载刊行的游戏,该作是《战地1942》的简化版,针对其时的家用机平台进行了优化。游戏将经典的太平洋战方位图在全新的寒霜引擎上重建,提供了24东谈主快节律的接触,并初次将《战地1942》的中枢体验带给了新的主机玩家。
9. 《战地:硬仗》(Battlefield Hardline)
IGN称,《硬仗》是系列中的“异类”,它将布景从人人干戈漂浮到迈阿密的“毒品干戈”,遴选了探员与劫匪的玩法。尽管多东谈主模式受到了不少质疑,但其私有的设定引入了“Hotwire”、“Blood Money”和“Heist”等道理的罪人主题模式。而最令东谈主惊喜的是,游戏的单东谈主战役被盘算成访佛《法律与递次》(Law & Order)的警匪本领剧,成为该作的亮点。
10. 《战地2142》(Battlefield 2142)
当作系列首款异日科幻题材的作品,该游戏在2006年发售时被视为《战地2》的优秀“Mod”,但其私有的变装进度系统、优化的军种选拔以及中枢的“泰坦模式”(Titan mode),使其成为一款值多礼验的邪典之作。
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